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倩女幽魂异人石化全面解析

发布日期:2011-11-15  相关游戏:倩女幽魂  点击数:1711
 

  很早很早以前,在我关于控制与反控制里的帖子我就说起过异人石化控制,那时候几乎没人谈论这事,因为控制在那时候就不是主流,功防才是全民都在搞的。而今,异人亮点出来了,各种喷也开始了。

  异人石化,说实在的目前还不够普及,很多异人估计都忽略了这个技能,全心在召唤系上,打宝啥的,联赛群战不给力也是前段时间这部分异人叫的最多的问题。事实是:石化这个控制相当给力。而这部分人放着神技不用,可惜还是可悲呢?

  如何发掘自身职业的特点?论坛应该是研究这个最主要的阵地。这游戏论坛的风气很不好。几乎喷子占大部分,很少有同学能分享出什么有技术含量的东西来,或许见多了那么多喷也就不屑在这里谈什么的占大把人了。

  异人石化强大,首先要异人本身具备控制的意识,而非停留在异人是输出或者异人是菜鸟的潜意识里。这就要求异人在自己身上找到控制的优势。

  第一点,石化无强化装备(具体帮派修炼有没有强化还待上游戏去验证)也就意味着想石化控制更多的需要把技能本身提高起来。(我一异人朋友石化在我提醒下点了几级,目前是石化对方15秒,CD19秒)

  第二点,玩控制的异人必须把石化抗性(帮派功勋换的45点)点起,纹饰3个洞了至少有一个是石化抵抗。做到这点的目的是你石化后提前比被你石化的人醒。 

  第三点,在群战里,要把自己的定位从一个招宝宝的形象转换过来,也即是你以往固有的群战思维需要改变。你可以不带宝宝,但是你的走位控制人技术需要加强。要知道魅群混之所以给力那是因为很多魅会把握冲锋时间的(你更应该清楚,同是万妖宫的,血防是一样脆皮的,区别魅多个水云罢了,但异人有盾,并且异人背钟不要求背敏的,至少目前还不敢确定石化命中是否跟敏有关系,这就意味着异人可以背血或者所有抗钟)

  好吧。异人控制就这一个,但是打架足够了,要知道,控制技能最多的魅实际用到的也就个混罢了。

  石化在以后会成为异人的亮点。这边喷的也会随着这种控的手段普及的越来越多。异人同学要低调了。因为随时都有可能和谐掉。

  这游戏太多东西需要追求了。攻击上要上多少多少,并且破盾忽视元素啥的一大堆需要考虑,防御上格挡,大幅度抗也需要选择,各种控制抗就更需要取舍。以前都不去抗晕混,被魅虐的死去活来哭爹喊娘的,现在有点觉悟了开始抗混晕了(但是还是很多不抗的成天关宁里骂魅的2货青年)好了,等石化成为普及,又多了一个上台面的控制,取舍有需要重新考虑了,那时候仍然会有不抗石化的2货喷异人的。

  喷的多了,那些个无脑KF是必须和谐以平息所谓的民愤。事实是在恶意修改各职业的特色(改到最后大家几乎都是同样的职业特色了)变狐就是个先例(一个终极控制技能居然是给敌人加有益状态的#¥%%……··#¥¥%%……)

  万妖宫将成为这游戏最多喷点的地方可以改名叫妖黑了吧

 
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